26 enero de 2023 - EACCTaller
CO-OP / ESPAIGAME / CLUB DEL VIDEOJUEGO
La herencia de una sociedad moderna guiada por el ideal de productividad taylorista, sumada a una aceleración exponencial de los ritmos propia del tecnocapitalismo, ha dado lugar a un contexto en el que se nos exige que trabajemos más rápido y durante el máximo tiempo posible (Wajcman, 2014). Dentro de esta contemporaneidad acelerada que acecha sobre la temporalidad del trabajo y los ritmos de explotación, Ghost Town Games propone un videojuego de niveles cuyas mecánicas premian la velocidad. Overcooked (2) es un coop-game o juego cooperativo en el que dos o más jugadores deben conseguir preparar, cocinar y servir el máximo número de comandas en el mínimo tiempo posible. En este cooking game no sólo tendremos que jugar contra el time trial propio de la hostelería, sino que, además, ríos de lava, plataformas en movimiento, portales espacio temporales o icebergs dificultarán la consecución de los objetivos del nivel.
Para esta sesión, organizaremos una partida colectiva de Overcooked, dinamizada por un cronómetro externo al tiempo propio del juego que nos indicará cuándo pasar el mando a la siguiente pareja de jugadores. Al final de la sesión, reflexionaremos sobre la experiencia de juego y debatiremos sobre la controversia que atañe al uso de técnicas de velocidad como el Claw Grid, los límites del cuerpo en el gaming y, más específicamente, en los juegos contrarreloj.
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Wajcman, Judy. Pressed for time: The Acceleration of Life in Digital Capitalism, 2014
Sesión dirigida por Irene Sánchez Mora
”Co-op” es un grupo de encuentro en torno a la cultura del videojuego. Un grupo para compartir videojuegos, obras literarias, música o cultura vinculada con los mundos virtuales con la intención de generar desde el EACC un Club del Videojuego. Estos encuentros se plantean a partir de la experiencia colectiva del “gaming”. Cada sesión empieza con la invitación abierta a jugar y compartir una partida, a la vez que se genera un diálogo crítico y reflexivo sobre el lenguaje de los videojuegos. Con esta actividad el EACC comienza una serie de dinámicas destinadas a analizar la creación artística contemporánea.
Jueves, 18.30 h. GRATUITO